Design a data structure that supports all following operations in average O(1) time.
Note: Duplicate elements are allowed.
insert(val)
: Inserts an item val to the collection.remove(val)
: Removes an item val from the collection if present.getRandom
: Returns a random element from current collection of elements. The probability of each element being returned is linearly related to the number of same value the collection contains.
Example:
// Init an empty collection.
RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();
// Inserts 1 to the collection. Returns true as the collection did not contain 1.
collection.insert(1);
// Inserts another 1 to the collection. Returns false as the collection contained 1. Collection now contains [1,1].
collection.insert(1);
// Inserts 2 to the collection, returns true. Collection now contains [1,1,2].
collection.insert(2);
// getRandom should return 1 with the probability 2/3, and returns 2 with the probability 1/3.
collection.getRandom();
// Removes 1 from the collection, returns true. Collection now contains [1,2].
collection.remove(1);
// getRandom should return 1 and 2 both equally likely.
collection.getRandom();
단순 set 을 사용해서는 O(1) 에 똑같은 확률의 getRandom() method 를 구현하기가 어렵다.
getRandom() 이 가능하려면 random 으로 설정된 index 에 대해 index 로 접근이 가능해야 한다.
즉, array 형식의 list 여야 한다.
그렇다면 array 에 insert, remove 를 어떻게 O(1) 에 제공할까?
ArrayList 의 add 는 상환시간 계산으로 인해 O(1) 를 제공하지만, remove 는 O(n) 에 수행된다.
단, 맨 마지막 index 를 삭제할때는 나머지 노드를 당길 필요가 없으므로, O(1) 을 제공할 수 있다.
- 삭제할 index 를 찾고, 삭제할 index 의 위치가 마지막 index 가 아니라면,
- 맨 끝에 index 에 있는 값을 삭제할 target index 에 넣는다.
- 그리고 맨 마지막 index 에 있는 값을 삭제한다.
import java.util.*;
public class RandomizedCollection {
List<Integer> list;
Map<Integer, Set<Integer>> map;
Random random;
/** Initialize your data structure here. */
public RandomizedCollection() {
this.list = new ArrayList<>();
this.map = new HashMap<>();
this.random = new Random();
}
/** Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element. */
public boolean insert(int val) {
list.add(val);
boolean contains = map.containsKey(val);
map.computeIfAbsent(val, t -> new HashSet<>()).add(list.size()-1);
return contains == false;
}
/** Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element. */
public boolean remove(int val) {
if (map.getOrDefault(val, new HashSet<>()).size() == 0) {
return false;
}
int lastIndex = list.size() - 1;
int targetIndex = map.get(val).iterator().next();
int lastVal = list.get(lastIndex);
int targetVal = list.get(targetIndex);
// or !map.get(val).contains(list.size() -1) 도 가능하다.
// val 이 가지고 있는 index 에 마지막 index 가 포함되어 있는지를 확인해야 한다.
if (targetIndex < lastIndex && lastVal != targetVal) {
// 맨 마지막 index 의 값을 targetIndex 위치에 넣는다.
list.set(targetIndex, lastVal);
// map 에서 맨 마지막 value 의 index 의 값을 갱신한다.
map.get(lastVal).remove(lastIndex);
map.get(lastVal).add(targetIndex);
// map 에서 타겟 value 의 index 값을 갱신한다.
map.get(targetVal).remove(targetIndex);
map.get(targetVal).add(lastIndex);
}
list.remove(lastIndex);
map.get(val).remove(lastIndex);
return true;
}
/** Get a random element from the collection. */
public int getRandom() {
return list.get(random.nextInt(list.size()));
}
public static void main(String[] args) {
RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();
System.out.println(collection.insert(4));
System.out.println(collection.insert(3));
System.out.println(collection.insert(4));
System.out.println(collection.insert(2));
System.out.println(collection.insert(4));
System.out.println(collection.remove(4));
System.out.println(collection.remove(3));
System.out.println(collection.remove(4));
System.out.println(collection.remove(4));
}
}
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